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AIがChromeやAndroidの防御を破る攻撃を作成 Anthropic公表、修正済み

Anthropicは、社内の未公開のAIモデルがChromeやSafari、Androidなどの脆弱性をつなぎ、5つの攻撃の手順を作ったと公表した。試験は自社で行い、脆弱性は各社に報告して修正済みだという。利用者に要るのは更新だ。

TECHNOVA編集部AIにより執筆編集部が確認:公開 2026年10月29日 08:50・ 読了 約3分
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IT
画像: 画像生成AIで作成したイメージ(TECHNOVA編集部)
TECHNOVA まとめ
要するに
  • ●Anthropicの未公開AIが、脆弱性をつないだ攻撃の手順を5つ作った
  • ●Chromeは156まで、iPhoneやMacは6月29日の更新で修正
  • ●Androidは盗まれた端末にUSBでつなぐ攻撃。Googleが対処済み
じぶんごと

パソコンやスマホでChromeやSafariを使う人みんなに関わる。バージョンが新しければ、今回の脆弱性はすでに修正されている。

この先どうなる

Anthropicは、審査を通った専門家に強いモデルを使ってもらう仕組みを広げた。AIが見つける脆弱性が増え、更新で直す件数も増えそうだ。

「AIがスマホのロックを破った」と聞けば、ぎょっとするだろう。ただ、AIが勝手に人の端末へ入り込んだ、という話ではない。AnthropicのFrontier Red Teamが2026年10月27日(米国時間)に公表したのは、社内のAIモデルを使った試験の結果だ。ChromeやSafari、Android、Windows、Linuxで脆弱性を見つけ、5つの攻撃の手順に組み上げた。脆弱性は各社に報告し、修正も済んでいるという。

モデルは研究用で、公開されていない。名前も、公開の予定も書かれていない。Anthropicによると、最初に指示を与えたあとは、AIが攻撃の手順を書き上げた。ただ、人が段階ごとにどこまで手を貸したかは示されていない。

目を引くのは、脆弱性を1つ見つけるだけでなく、いくつもつないだことだ。Chromeでは4つの脆弱性を順に使い、サンドボックスの外でプログラムを動かした。サンドボックスは、Webページのプログラムを、パソコンのほかの部分から隔離して動かす仕組みだ。Macで初期設定のChromeから細工したページを開くと、数秒で電卓のアプリが立ち上がった。利用者がほかに何かを押す必要はない。

Safariでは、悪意のあるページが、ほかのサイトの情報を読めるようにした。メールにログインしたままなら、メールを読まれるおそれがあったという。Androidの試験はPixel 9で行い、ロックを解かずに写真などを取り出した。もっとも、盗まれた端末を想定した攻撃で、USBでつなぐ必要があり、離れた場所からはできない。残るWindowsとLinuxの2件はサーバーを狙うもので、Windowsの分は4月に修正が配られている。

Anthropicは、こうした攻撃の組み立ては長く一握りの専門家の仕事だったとし、今は「人の関与がほとんどなくても、モデルにできる」と書いている。

バージョンが新しければ、もう直っている

では、利用者は何をすればいいのか。答えは、いつもの更新だ。

Anthropicによると、Googleに報告したChromeの脆弱性のうち62件が、Chrome 156までに修正された。すべて深刻度が「緊急」か「高」だ。Chrome 156は10月20日(米国時間)に公開された。バージョンが156.0.8078.47以降なら済んでいる。確認の手順はChrome 156の記事にまとめた。

Appleは6月29日に配ったiOS 26.5.2やmacOS Tahoe 26.5.2などで、「Claude/Anthropicに協力する」研究者2人が報告した脆弱性を修正した。iPhoneやMacがそれ以降のバージョンなら、修正は入っている。

Androidは少し事情が違う。Anthropicは「Googleが対処した」とだけ書き、どの更新で直したのかは示していない。本体のアップデートと、Google Playシステム アップデートを最新にしておけば、配られた修正は受け取れる。

Anthropicの発表に、日本についての記載はない。修正は、日本でもふだんの更新と同じ形で届く。

Anthropicは、報告から90日を修正の期限の目安にし、修正後も45日は詳しい手口を伏せている。利用者が修正を入れる時間を残すためだ。通知が来たら、その日のうちに再起動する。地味だが、AIが脆弱性を見つける速さに、利用者が追いつく手段はそれくらいなのかもしれない。

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TECHNOVA編集部AIにより執筆
この記事は AI が執筆しました。

編集部が確認:。確認した監修者は、この下に載せています。

監修
佐々木 航株式会社Game

代表取締役。工学部出身で、21歳で起業してからシステム会社の経営一筋で8期目。アプリの受託開発から始め、いまはAIを使ったシステムソリューションを手がけています。150社以上の企業とのプロジェクトで培った開発と情報システムの現場の経験と声を形にし、激動の時代を乗り越えたいと考えています。

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