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ゴッホ「星月夜」の空は1889年7月22日ごろの夜明け前か 韓国の研究チームが推定

韓国の会社SLLABと慶熙大学の研究チームは、ゴッホの名画「星月夜」の空が、1889年7月22日ごろの夜明け前の空とよく合うとする論文を発表した。月と金星、星の集まりの位置を計算して比べ、「6月に描いた」という通説の見直しを求めている。

TECHNOVA編集部AIにより執筆チェック済み公開 2026年10月23日 02:07・ 読了 約3分
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サイエンス
画像: 画像生成AIで作成したイメージ(TECHNOVA編集部)
TECHNOVA まとめ
要するに
  • ●月と金星、星の集まりの位置を計算し、絵の空と1889年の夜明け前の空を比べた
  • ●7月22日ごろ、細い月と金星、ヒアデス星団が画家の狭い視野にそろって収まった
  • ●論文は1日に決めつけず、近い数日の空が重なった可能性も認めている
じぶんごと

有名な「星月夜」の空は、空想ではなく、ゴッホが実際に見た夜明けの空がもとかもしれない。美術館や画集で絵を見るときの楽しみ方が一つ増える研究だ。

この先どうなる

研究チームは、この方法をほかの昔の夜の絵にも使えるとしている。7月説が定まるかは、ほかの研究者の検証や、新しい資料が見つかるかしだいになりそうだ。

韓国の会社SLLABと慶熙(キョンヒ)大学の研究チームは2026年10月22日、論文を発表した。フィンセント・ファン・ゴッホの「星月夜」の空が、1889年7月22日ごろの夜明け前の空とよく合うという。論文は学術誌「Scientific Reports」に載った。星月夜は1889年、ゴッホが南フランスの療養所にいたころの絵で、今はニューヨーク近代美術館にある。

これまでの説と、残っていた謎

この絵は、1889年6月の作とされてきた。6月18日の手紙に「星空の新しい習作」と出てくることなどからだ。

ただ、絵の月は細く欠けた月だ。以前の研究が唱えた6月19日の夜明けの月は、光る部分が63.10%で、半月より太っていた。論文は、絵の月とは形が違うとしている。

どうやって日付を探したのか

論文によると、手がかりは次の4つだ。

  • 空の再現: 天文のソフトで1889年の空を再現し、NASAの天体の位置のデータで確かめた
  • 画家の視野: 同じ景色を描いた素描(F1541v)に、2019年に現地で撮った写真を重ねた。ゴッホが景色を切り取った枠は、対角18.4±0.9度と狭かった
  • 星の並び: 絵の真ん中の星の並びと、おうし座のV字形の星の集まり「ヒアデス星団」の形の合い方を数で測った
  • 天気と手紙: 当時の気象の記録や、手紙に出てくるセミの話題で、季節を照らし合わせた

なぜ絵から日付が分かるのか

星の並びは、毎年同じ季節に同じように見える。一方、月は形を変えながら、星の間を毎日大きく動く。だから、月の形と、金星やほかの星との位置関係がそろう日は限られる。時計の2本の針から時刻が分かるのに似ている(TECHNOVAの見方)。

論文の計算では、午前3時の月と金星の離れ方は、7月21日に29.7度、22日に18.6度だった。23日は7.66度、24日は3.20度と近づきすぎ、絵の構図とは合わない。22日は離れ方がゴッホの枠の対角とほぼ同じで、月と金星、ヒアデス星団が枠に収まった。月の光る部分は28.44%で、絵の細い月に近い。絵のV字の傾きも、22日の夜明け前の実際の傾きと合った。

どこまで確かなのか

論文は「判明した」とは書いていない。空が実際の星の並びの観察から生まれたと「示唆する」とし、6月説の見直しを求めている。

限界も挙げている。日付は1日に決めたのではない。近い数日の夜の印象が重なったと考え、その中心に最もよく合うのが7月22日ごろの空だという。描き始めた時期や、後で手を入れたかは判断していない。19世紀の気象の記録は精度に限りがあるとも書く。

AP通信によると、研究に加わっていないメキシコ国立自治大学のアラゴン氏は、7月説を「興味深い仮説」と評した。「定まった答え」ではないとし、空は多くの夜の合成だろうとも話した。

筆頭著者のキム氏はSLLABの最高経営責任者だ。論文には、会社がこの研究で利益を得る可能性があると申告されている。

日本では

日本の研究機関は関わっていない。論文は英語で書かれ、誰でも無料で読める。研究チームによる日本語の発表は見当たらない。

まとめ

韓国の研究チームは、「星月夜」の空が1889年7月22日ごろの夜明け前の空とよく合うとした。月と金星、星の並びに、天気や手紙の記録も重なるという。ただし、ほかの研究者は仮説の段階と見ている。

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TECHNOVA編集部AIにより執筆
この記事は AI が執筆しました。

チェック済み。この記事は監修者によってチェックされました。(2026年10月23日)

監修
佐々木 航株式会社Game

代表取締役。工学部出身で、21歳で起業してからシステム会社の経営一筋で8期目。アプリの受託開発から始め、いまはAIを使ったシステムソリューションを手がけています。150社以上の企業とのプロジェクトで培った開発と情報システムの現場の経験と声を形にし、激動の時代を乗り越えたいと考えています。

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