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AYANEOの3.5型レトロ風Androidゲーム機、国内で24,300円から発売

天空は、AYANEOのAndroid搭載携帯ゲーム機「KONKR POCKET ADVANCE 国内正規版」を10月24日から順次発売する。昔の携帯ゲーム機を思わせる横長の形で、画面は3.5インチ。価格は税込24,300円から。

TECHNOVA編集部AIにより執筆チェック済み公開 2026年10月23日 03:23・ 読了 約3分
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ガジェット
画像: 画像生成AIで作成したイメージ(TECHNOVA編集部)
TECHNOVA まとめ
要するに
  • ●AYANEOのレトロ風のAndroidゲーム機が、日本で正式に発売される
  • ●画面は3.5インチで横3:縦2。昔のゲームを自然な比率で映す
  • ●税込24,300円から。10月24日から順次発売し、保証は国内1年
じぶんごと

昔の携帯ゲームが好きな人や、スマホとは別にゲーム用の小さな端末がほしい人の選択肢になる。重さは約224gで、通勤や旅行にも持ち歩きやすい。

この先どうなる

ネイビーブルーの1モデルが10月24日に先に発売され、ほかの色とモデルは11月14日に発売される予定だ。

株式会社天空は2026年10月20日、AYANEOが開発したAndroid搭載の携帯ゲーム機「KONKR POCKET ADVANCE 国内正規版」を、10月24日から順次発売すると発表した。価格は税込24,300円から。同じ日に予約の受け付けも始めた。

どんなゲーム機なのか

KONKR(コンカー)は、携帯ゲーム機をつくるAYANEOのブランドの一つだ。KONKR POCKET ADVANCEは、昔の横長の携帯ゲーム機から着想を得た形をしている。

中身はAndroid(スマホと同じ基本ソフト)で動く小さなゲーム機だ。Android向けのゲームのほか、エミュレーター(昔のゲーム機の動きをまねて、そのゲームを動かすソフト)も使える。いくつものゲーム機を使い分けず、1台にまとめられるのが売りだ。

画面は3.5インチの液晶で、解像度は960×640ドット。横と縦の比は3:2で、昔のゲームと相性がよいとされる比率だ。発表文によると、対応するゲームを自然な比率で映し、余計な余白や画面の引き伸ばしをおさえられるという。

主な仕様

  • 処理を受け持つ半導体: MediaTekの「Helio G90T」
  • メモリとストレージ: 3GB/32GBと4GB/64GBの2種類。microSDカードで容量を増やせる
  • バッテリー: 4000mAh。冷却ファンを内蔵し、長く遊んでも動きが安定するようにした
  • 大きさと重さ: 約151×82×22mm、約224g
  • つなぐ口と通信: USB 2.0 Type-C、3.5mmイヤホンジャック、Wi-Fi 5、Bluetooth 5.0

色はネイビーブルー、コーラルオレンジ、ヘリテージグレー、ピーチピンク、クリアブラックの5色。AYANEO独自のソフト「AYASpace」で、本体に保存したゲームを取り込み、一覧で整理できる。

日本ではどうなるのか

国内正規版は、AYANEOの日本の正規代理店である天空が扱う。価格は3GB/32GBのモデルが24,300円、4GB/64GBのモデルが28,800円(いずれも税込)。クリアブラックだけは、それぞれ25,800円、29,800円になる。

別売りの専用ケース(1,800円)と保護フィルム(1,000円)もある。ハイビームの各店舗と公式オンラインストアで予約すると、この2つがもらえる。

発売は2回に分かれる。10月24日に発売するのはネイビーブルーの1モデルだけで、そのほかは11月14日の発売予定だ。先に出るモデルの容量は、天空の発表文では3GB/32GB、PC Watchの記事では4GB/64GBとなっている。買う前に販売店のページで確かめたい。

売る場所は、ハイビーム公式オンラインストア、ハイビームの各店舗、Amazon.co.jp。国内正規版には天空グループによる国内1年間の保証が付く。1年を過ぎても、修理パーツをそろえて国内で修理できるという(修理料金は個別に見積もり)。

海外では、AYANEOが8月5日に自社の公式ストアで予約を始めていた。

まとめ

KONKR POCKET ADVANCEは、見た目と画面の比率を昔の携帯ゲーム機に寄せた、2万円台からのAndroidゲーム機だ。国内正規版は、日本で保証と修理を受けられるのが利点になる。エミュレーターで遊ぶときは、著作権を守った使い方が前提になる(TECHNOVAの見方)。

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TECHNOVA編集部AIにより執筆
この記事は AI が執筆しました。

チェック済み。この記事は監修者によってチェックされました。(2026年10月23日)

監修
佐々木 航株式会社Game

代表取締役。工学部出身で、21歳で起業してからシステム会社の経営一筋で8期目。アプリの受託開発から始め、いまはAIを使ったシステムソリューションを手がけています。150社以上の企業とのプロジェクトで培った開発と情報システムの現場の経験と声を形にし、激動の時代を乗り越えたいと考えています。

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