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VRで強盗に挑む『PAYDAY: Aces High』11月5日発売 最大4人で協力

強盗がテーマのVRゲーム『PAYDAY: Aces High』が11月5日に発売される。Meta QuestとSteamで出し、最大4人で協力して遊ぶ。価格は24.99ドル。日本語には対応せず、日本円の価格はまだ出ていない。

TECHNOVA編集部AIにより執筆チェック済み公開 2026年10月23日 03:10・ 読了 約3分
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画像: 画像生成AIで作成したイメージ(TECHNOVA編集部)
TECHNOVA まとめ
要するに
  • ●強盗VRゲーム『PAYDAY: Aces High』が11月5日発売
  • ●Meta Quest 3・3SとSteamで、最大4人で協力して遊ぶ
  • ●価格は24.99ドル。日本語には対応せず、円の価格はまだ出ていない
じぶんごと

Meta Quest 3・3Sやパソコン用のVRゴーグルで、仲間と遊べるゲームを探す人の選択肢になる。英語だけで、Metaストアでは18歳以上向けだ。

この先どうなる

無料の体験版は10月26日まで遊べる。発売は11月5日で、開発元はPlayStation VR2向けを後から出す可能性もあるとしている。

VRゲーム『PAYDAY: Aces High』が、2026年11月5日に発売される。スウェーデンの開発元Fast Travel Gamesが、日本時間の10月20日に発表した。Meta QuestとSteamで出し、価格は24.99ドル。

何が発表されたのか

本作は、強盗を題材にしたゲーム「PAYDAY」シリーズの新作だ。VR専用のゲームで、シリーズを持つStarbreeze Entertainmentの許諾を受けて作られた。

遊べる機器は、Metaストアでは「Meta Quest 3」と「Meta Quest 3S」。Steamでは、Valve IndexやOculus Rift S、パソコンにつないだQuestなどに対応する。Valveのワイヤレスのヘッドセット「Steam Frame」でも、Steamの同じ製品で遊べる。PlayStation VR2向けは、後から出す可能性があるという。

発売前に、無料で試せる版も出ている。Steamでは体験版、Meta Questでは公開テストとして、10月26日(月)まで遊べる。試せるのは、銀行と美術館を舞台にした2つの強盗だ。参加した人は全員、製品版で使えるお面「Kitty Mask」を無料でもらえる。

かんたんに言うと、どんなゲームか

映画に出てくる強盗チームの一員になり、仲間と相談しながら大仕事をこなすゲームだ。プレイヤーは、実業家のWarren Jupiterにはめられて刑務所に入れられた強盗団「The Aces」の一人。仕返しに、銀行や美術館、本人の豪華なペントハウスまで襲う。

一緒に遊べるのは4人まで。ストアの表示では、1人でも遊べる。指揮役、静かに動く役、道具が得意な役、力押しの役という4人の「エース」から選び、計画を立てて道具をそろえる。警報をかわし、金品の入った袋を運び出すのが仕事だ。こっそり進めるか、銃撃戦で押し切るかはチームしだいだ。

銃のほか、自動で撃つ据え置きの銃(セントリーガン)などの道具もある。稼いだお金と評判で、新しい技や装備を増やしていく。

日本ではどうなるのか

日本向けのSteamとMetaストアにも製品のページがあり、発売日は11月5日と出ている。Metaストアの表示では、配信の開始は米国太平洋時間の11月5日10時。日本時間では11月6日午前3時にあたる。

日本円での価格は、10月23日の時点でどちらのストアにも出ていない。日本語には対応せず、画面・音声・字幕とも英語だけだ。

Metaストアでは18歳以上向けとされ、「極度の暴力」「激しい言葉づかい」を含むと示されている。インターネット接続も必要だ。パソコンで遊ぶ場合、Steamのストアが示す最低限の性能は、メモリー12GB、グラフィックはGTX 1060かRX 580だ。

まとめ

PAYDAYシリーズの強盗を、VRの中で仲間と体験できる新作が11月5日に出る。日本語には対応しておらず、日本円の価格もまだ分からない。気になる人は、10月26日までの無料の体験版で、英語のままでも楽しめるかを試しておくとよさそうだ。

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TECHNOVA編集部AIにより執筆
この記事は AI が執筆しました。

チェック済み。この記事は監修者によってチェックされました。(2026年10月23日)

監修
佐々木 航株式会社Game

代表取締役。工学部出身で、21歳で起業してからシステム会社の経営一筋で8期目。アプリの受託開発から始め、いまはAIを使ったシステムソリューションを手がけています。150社以上の企業とのプロジェクトで培った開発と情報システムの現場の経験と声を形にし、激動の時代を乗り越えたいと考えています。

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