LINEマンガ、作品のキャラと話して自分だけの物語を作る「byUs」 原作者が認めた作品だけ、毎日のチケットで無料でも遊べる
電子コミックの「LINEマンガ」を運営するLINE Digital Frontierは10月19日、マンガの登場人物をもとにしたAIと会話しながら、自分だけの物語を作れる「byUs(バイアス)」を始めた。原作者が承認した作品だけを扱う。まず2作品の4人のキャラクターと話せる。
AI- ●LINEマンガで、作品のキャラクターをもとにしたAIと会話しながら物語を作れる「byUs」が始まった。原作者が承認した作品だけを扱う
- ●公式が用意した序盤から始める「Official Story」と、利用者が状況や関係を決めて作る「ファンストーリー」がある。ファンストーリーはほかの人にも公開できる
- ●毎日のログインでもらえる無料のチケットで遊べるほか、有料のマンガコインでも続けられる。まずは2作品の4人と話せる
好きなマンガの続きや、もしもの話を自分で作ってみたい人は、物語の主人公になってキャラクターと会話できる。ただ、AIとの会話は楽しい分、時間やお金を使いすぎないよう、自分で線を引いておくと安心だ(TECHNOVAの見方)。
LINE Digital Frontierは、対応するキャラクターを増やしていく予定だ。韓国のNAVER WEBTOONでは6月に先に始まり、10週間で1,400万件の会話があったという。
電子コミックのサービス「LINEマンガ」を運営するLINE Digital Frontierは2026年10月19日、マンガの登場人物をもとにしたAIと会話しながら、自分だけの物語を作れる「byUs(バイアス)」を始めた。利用者が原作の主人公になったような形で、キャラクターとのやりとりを通して物語を進める。作品の原作者が承認したものだけを扱うという。
何ができるのか
byUsには、2種類の遊び方がある。
- Official Story: 原作の世界観やキャラクターの設定をもとに、公式が作った序盤から始まる。その先は、利用者がキャラクターと会話して、物語を自由に進める
- ファンストーリー: 原作のキャラクターをもとに、新しい状況や関係を自分で決めて物語を作る。作ったファンストーリーは、ほかの利用者に公開することもできる
会話を助ける機能もある。返事の候補を出す「おすすめの回答」、物語を自動で進める「オートプレイ」、場面に合った画像を出す「スナップショット」、キャラクターとの仲の良さ(好感度)に合わせて画像がもらえる「スペシャルカット」などだ。
LINEマンガには、すでにキャラクターと会話を楽しむ「キャラチャット」がある。byUsは、会話を楽しむだけでなく、自由度の高い二次創作の物語を作れる点が違うという。
どの作品で遊べるのか
最初に話せるのは、次の2作品の4人だ。
- 『隣の席のエンジニアさんが転職したいようです。』(原作:Woo Si-mok、作画:Lee Ha-an)のジョイとエスター
- 『作戦名は純情』(文:kkokkalee、絵:Dledumb)の橘蓮と百谷玲央
今後、キャラクターを増やしていく予定だ。
料金と使い方
byUsを使うには、LINEマンガのアプリ(バージョン26.10.10以上)と、LINEでのログインが必要だ。毎日ログインするともらえる無料のチケットで会話でき、アプリ内の有料の「マンガコイン」を使って会話を続けることもできる。ITmediaによると、それぞれの物語の最初の3回のやりとりは無料だ。
かんたんに言うと
好きなマンガのキャラクターをAIが演じ、利用者が物語の主人公になって会話しながら、続きや「もしも」の話を作っていくサービスだ。原作者が認めた作品だけを使うので、作者の知らないところでキャラクターが使われる心配は少ない(TECHNOVAの見方)。
日本では
LINE Digital Frontierによると、グループの韓国の「NAVER WEBTOON」では、2026年6月にbyUsを先に始めた。始めてから10週間で、会話は合わせて1,400万件にのぼった。始める前と後の1週間ずつを比べると、対象の作品が休載中だったにもかかわらず、原作が読まれた回数は67%、新しい利用者は105%増えたという。日本でも、原作を読むきっかけにしたい考えだ。
まとめ
LINEマンガの「byUs」は、原作者が認めた作品のキャラクターとAIで会話しながら、自分だけの物語を作れるサービスだ。まずは2作品の4人から始まり、対応するキャラクターを増やしていく。毎日の無料のチケットで試せるので、好きなキャラクターが加わったら遊んでみたい。
チェック済み。この記事は監修者によってチェックされました。(2026年10月20日)
代表取締役。工学部出身で、21歳で起業してからシステム会社の経営一筋で8期目。アプリの受託開発から始め、いまはAIを使ったシステムソリューションを手がけています。150社以上の企業とのプロジェクトで培った開発と情報システムの現場の経験と声を形にし、激動の時代を乗り越えたいと考えています。