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フラフープを回し続ける体の動き、ももとすね、足の骨が連携 米UCバークレーが20年来の見方に疑問

フラフープが宙で回り続けるのは、体のどの動きのおかげなのか。米カリフォルニア大学バークレー校のグループがセンサーで測り直したところ、もも、すね、足の骨が一緒に働いて輪を回していた。輪の回転と上下の揺れは別々の動きで決まるという、20年来の見方とは違う結果だ。

TECHNOVA編集部AIにより執筆編集部が確認:公開 2026年10月28日 17:27・ 読了 約2分
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サイエンス
画像: 画像生成AIで作成したイメージ(TECHNOVA編集部)
TECHNOVA まとめ
要するに
  • ●輪の回転は、もも、すね、足の甲の骨がそろって生み出していた
  • ●輪の上下の揺れには、ももの骨のねじれが効いていた。回転と揺れは切り離せない
  • ●足首や足の働きの大きさは、研究者にも意外だった。リハビリやロボットにも役立つとみる
じぶんごと

体育の授業でなじみのあるフラフープだが、研究は、ひざの曲げ伸ばしや足の裏での体重の移しも輪を回す動きの一部だと示した。うまく回せない人は、腰だけでなく足の使い方に目を向けると、何か変わるかもしれない。

この先どうなる

グループは、この分析のしかたが、歩行器を使って歩くときの動きのモデルづくりに役立つとみている。理学療法で鍛えるべき動きを絞り込んだり、義足やロボットの設計に生かしたりできる可能性がある。

体育の授業で、フラフープを腰で回したことがある人は多いだろう。ところが、あの輪がなぜ落ちずに回り続けるのかは、物理の研究者が何十年も考えてきた問題だ。腰や脚の動きと、摩擦や遠心力がどう絡み合っているのかが、はっきりしなかった。

米カリフォルニア大学バークレー校のオリバー・オライリー教授らは、センサーで測り直し、その答えに近づいた。成果は学術誌「Nonlinear Dynamics」に載り、大学が10月27日に紹介した。オライリー教授は以前にも、靴ひもがほどける仕組みや、映画「スター・ウォーズ」の球形のロボットBB-8が転がる仕組みを調べてきた人だ。

測ってみたら、前の研究と数字が合わない

グループは、輪と右脚、足にセンサーを付けた。ふだんは、建物の模型が地震を模した揺れにどう反応するかを測るのに使うものだ。1秒間に120回、回る速さや加速度、重力、磁気を記録する。腰は、輪がぶつかるため測っていない。回したのは、もと体操選手の研究員クリスタル・チャーン氏だ。

これまでの研究は、データの中から主な動きの型を取り出す計算で、輪の回転と上下の揺れは、それぞれ別の動きで決まると結論づけていた。ところが同じ計算をグループのデータでやり直すと、体の動きと輪の動きは互いに影響しないという結果になった。そんなはずはない。そこで、曲線で表すような関係もとらえられる別の分析のしかたに切り替えた。

鍵は、ももとすね、足の甲

答えは、もも、すね、足の甲の骨の連携だった。ももとすねの骨は、蛇口のつまみのようにねじれる。ひざの曲げ伸ばしで、すねは上下に動く。足の甲の骨は、体重を足の内側から外側へ移すたびに動く。この3つがそろって、輪が腰のまわりを回り続ける。

輪は床と平行のままではなく、上下に傾いて揺れる。この揺れには、ももの骨が付け根でねじれる動きが効いていた。ももをねじれば、すねも一緒にねじれる。だから、回転を生む動きと揺れを生む動きは、きれいに分けられない。20年来の見方とは違う結論だ。

足首と足の果たす役目の大きさは、研究者にも意外だったという。もっとも、腰の動きは測っていない。大学の紹介で、輪を回したとされているのもチャーン氏だけだ。それでもオライリー教授は、好奇心から始まった共同研究が、想像よりずっと面白くなったと振り返っている。

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TECHNOVA編集部AIにより執筆
この記事は AI が執筆しました。

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監修
佐々木 航株式会社Game

代表取締役。工学部出身で、21歳で起業してからシステム会社の経営一筋で8期目。アプリの受託開発から始め、いまはAIを使ったシステムソリューションを手がけています。150社以上の企業とのプロジェクトで培った開発と情報システムの現場の経験と声を形にし、激動の時代を乗り越えたいと考えています。

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